# 22 – Game e Publicidade: Mercado, potencial e possibilidades
O mercado de jogos eletrônicos vem se destacando ano após ano por movimentar bilhões, e os zeros não param de crescer.A tecnologia aumenta de forma assustadora, trazendo games cada vez mais realistas e aumentando a procura pelos mesmos. O que não passou despercebido aos olhos das grandes marcas. Empresas vem se inserindo no contexto gráfico dos jogos e o retorno é quase sempre positivo.
· Carolina Caravana – Co-produtora e Diretora de Arte – Aiyra
· Leandro Veríssimo – Country Manager – Azerion
· Nando Cohen – CEO – BBL (Bad Boy Leeroy) e sócio-fundador da Lobo/Vetor Zero
Apresentação: Alexandre Luppi
Participações: Silvio Soledade, Adão Casares e José Mauricio
Edição, montagem e distribuição: Equipe Compasso Coolab
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